You need to enable javaScript to run this app.

Jurnal Agenda Kegiatan Pembelajaran Semester Genap TA. 2025/2026 (06/04/2026)

Jurnal Agenda Kegiatan Pembelajaran Semester Genap TA. 2025/2026 (06/04/2026)

Pendampingan Proyek Game dan Persiapan LKS SMK Warnai Agenda Mengajar SMKN 1 Pengasih

Pengasih, 6 April 2026 — Agenda kegiatan mengajar di SMKN 1 Pengasih pada Senin, 6 April 2026 berlangsung aktif dan produktif sejak pukul 07.00 hingga 15.30 WIB. Kegiatan meliputi pengelolaan publikasi digital, pembaruan administrasi kepegawaian, pembelajaran berbasis proyek, serta persiapan sarana untuk kegiatan Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK.

Kegiatan diawali dengan pembaruan konten pada website pribadi www.kanghaki.my.id sebagai media dokumentasi pembelajaran dan berbagi materi edukatif. Selanjutnya dilakukan pembaruan berita serta kegiatan sekolah pada website resmi www.smkn1pengasih.sch.id guna memastikan informasi sekolah tersampaikan secara aktual dan informatif kepada masyarakat.

Pada bidang administrasi kepegawaian, dilakukan pembaruan data melalui laman https://asnmemayu.jogjaprov.go.id/ pada menu Profil – Riwayat, serta sinkronisasi data pada sistem SIASN. Kegiatan ini bertujuan untuk memastikan kelengkapan, keakuratan, dan keterbaruan data ASN sebagai bagian dari pengelolaan kinerja berbasis digital.

Pada sesi pembelajaran, guru melaksanakan kegiatan mengajar di kelas XI DKV dengan mendampingi siswa dalam pembuatan game puzzle menggunakan Adobe Animate 2022. Kegiatan ini merupakan bagian dari pembelajaran berbasis proyek yang bertujuan mengembangkan kreativitas, logika berpikir, serta keterampilan teknis siswa dalam pengembangan media interaktif.

Selain itu, dilakukan persiapan sarana berupa tiga unit komputer (PC) yang akan digunakan dalam kegiatan Lomba Kompetensi Siswa (LKS) SMK di SMKN 1 Bantul. Persiapan ini bertujuan untuk memastikan kelancaran pelaksanaan lomba serta kesiapan perangkat yang akan digunakan oleh peserta.

Melalui rangkaian kegiatan tersebut, SMKN 1 Pengasih terus berkomitmen dalam meningkatkan kualitas pembelajaran berbasis teknologi, penguatan administrasi digital, serta kesiapan siswa dalam menghadapi kompetisi kejuruan.


 

 

Bagikan artikel ini:

Beri Komentar

Artikel Terkait

Kang Haki

- Ketua -

Jika kamu tak tahan letihnya dan penatnya belajar, maka sungguh kamu akan menanggung perihnya kebodohan (nasehat imam syafi'i). Kulon Progo, 22…

Berlangganan
Jajak Pendapat

Skill apa yang kalian pengin kuasai selama PKL?

Hasil
https://man2bantul.id/https://portal.man2bantul.id/https://sirekap.man2bantul.id/https://eptsp.man2bantul.id/https://smkn5balam.com/https://tuluskartika.or.id/https://smptk.tuluskartika.or.id/https://www.stai-nurulhidayah.ac.id/https://journal.stai-nurulhidayah.ac.id/https://ejurnal.stai-nurulhidayah.ac.id/https://tical2025.redclara.net/https://uptdselatan.com/masterpoker99masterpoker99masterpoker99poker757poker757
masterpoker99masterpoker99masterpoker99masterpoker99inifun88inifun88inifun88https://jrdindustry.com/inifun88inifun88inifun88inifun88inifun88vovo88vovo88vovo88vovo88vovo88
inifun88inifun 88inifun88 logininipokerini pokerinipoker loginvovo88vovo88vovo88vovo88inifun88inifun88inifun88vovo88